第十章 禅让
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随着一晚上过去,今天又多了不少开5级土地的人,一般玩家而言,兵力达到4500——6000而言,就会尝试冲击第一块五级土地。
而此时张鸿经过一晚上的资源累积,各种资源也接近饱仓,顺势开始屯田,将自己主城升到了6级。
接下来的任务就是以最快的速度升级到7级主城,开兵营。
兵营建筑是整个游戏最重要的建筑,直接影响队伍的战斗力。
兵营建筑的作用是提高本城部队武将带兵上限。
兵营最高是20级,1-10级每升一级每个武将多带200士兵数,11-20级每升一级每个武将多带300士兵数。
其实在率土游戏之中,并不是每个玩家都会一步一步先开3级地,再开4级地,在开5级地这样的流程。也有一小部分玩家走的是“憋本”一路。
“憋本”就是跟着任务奖励走,所有奖励资源任务的都做,只做任务暂不领奖,土地全部打满3级地,队伍一直刷3级地升级,除此之外就是每天买政令疯狂屯田,直到资源足够升到7级主城。
出了兵营再刷这4级地、5级地就轻松很多,这种方法优点是前期资源基本没消耗不容易翻车,缺点是开5速度慢。一般来说,第三天才能升7本主城开兵营刷5。
一般对于正常不憋本的老玩家来说,只要勤快点,第二天差不多都可以开5级土地,所以选择“憋本”的玩家终究是少数。
为什么只做任务暂不领奖励呢?这就涉及到了“爆仓”问题。
率土游戏,每一级别的仓库容纳的数量是有限,比如15级的仓库各项资源的容纳量是27w,而升级7级主城所需要的石头数量则需要277500。
正常情况下,如果玩家是15级仓库,那么资源到了27w之后,仓库就会爆满,资源不在增长。那么通常情况就需要再花费一笔资源升级仓库扩大容量来解决。
但是老司机都知道在这个时候卡一手任务或者演武了就很重要了。因为任务奖励的资源和演武奖励的资源可以突破仓库上限!
就是说玩家的15仓库已经达到27w的上限不在增长时,再去领取任务奖励资源或者演武奖励资源能直接突破27的上限,从节省下一大笔的资源!
张鸿的经过一上午的开垦荒地,把周围十数格以内的五级地差不多都打完了,每项资源都突破了1w+/h,其中石头最多,快接近2w了。
这是因为他有意挑石头地打,张鸿看了一下自己的资源产量,估摸着要想升到7级主城恐怕最快也得下午或者晚上了。
上午八点的陈情事件有四个,一个贼兵刷新的是铁矿,一个事件是部队演练(经验书),另外一个事件是武将历练(奖励经验),最后一个事件是武将觉醒(可使一名武将于本赛季处于觉醒状态)。
第二个第三个陈情事件他派出了四星满红李儒去吃经验,七本主城之后,孙瑜就要扔到垃圾堆,换上四星满红神将李儒。二者之间的强度可不是一个档次的。
陈情事件每天8点和20点,系统会随机刷新若干事件,玩家进行处理会获得各种奖励。事件上限15,超出上限后将不在刷新。
由体力减半的buff时间已经过去,张鸿现在的队伍体力跟不上了刷地节奏了,只能一边刷着视频,一边等着体力缓慢恢复打地,一边积极屯石头。
看了一眼剩余的战法经验值,还有几百出头,这点战法经验根本不够觉醒下一个武将的。
于是乘着“黄天当立”卡包和“汉室衰微”卡包没有消失,他又开始兑换虎符,准备抽卡,以获得足够的战法经验值。
系统:恭喜玩家[半日浮生]成功招募五星武将[魏·步·许褚]
系统:恭喜玩家[半日浮生]成功招募五星武将[吴·步·小乔&大乔]
系统:恭喜玩家[kiss、唐]成功招募五星武将[吴·弓·孙权]
系统:恭喜玩家[半日浮生]成功招募五星武将[蜀·骑·法正]
……
世界频道:
[扬-江西][江南烟雨·公子世无双]:卧槽!浮生大佬又开始刷屏了!
[益-巴蜀][星星之火·极北之巅]:他来了他来了,那个男人带着虎符走来了!
[徐州][血色残阳·柒夜]:这游戏大佬好多啊!还有扬州的皮皮将和益州的夜归人两位大佬,最喜欢深夜抽卡放毒!
[并-塞内][飞天茅台·云梦泽想飞]:大佬收小弟吗?只要一发648!盟主狗头带回家!
[凉州][天下无双·致命打鸡]:我只要一发328!全盟打包带回家!
[益-巴蜀][聚散流沙·临渊羡鱼]:一张月卡!我来当卧底,不能再低了!
[并-塞内][飞天茅台·云梦泽想飞]:你们不要恶意竞争物价!本店店小利薄,诚信经营,三百年老字号,值得信赖!
[青州][山海不可平·指尖风沙]:666!各位大佬缺暖床的吗?我可以!性别别卡太死。。。
[荆-荆北][战|封狼居胥·神之殇]半小时了,大佬还在刷。。。。
……
经过近30多分钟的抽卡,张鸿花费了近28w的虎符。抽卡这东西,纯粹看脸,上次花费13w的虎符就抽到了3张法正,而这次多了一倍不止,才把法正抽到满红。
他此次抽卡,一共获得60多张五星卡,袁绍、董卓等武将甚至满红了不止一张。
而一共获得2.5w多的战法经验,足可以觉醒3个武将卡的战法经验值。
系统:恭喜[半日浮生]已被任命为[青州][乱|问鼎九州]副盟主。
张鸿:“……”
卧槽!不就抽了一下卡吗?
至于吗?不至于吧?
不过他也知道,很多盟管理知道自己的经济实力和管理能力不行,通常都会主动让出盟主之位。
毕竟身为一个盟的君主,队伍如果不是带红的国家队伍,根本就没有排面!这样的盟又怎么会走的远呢?
叮!
一封私人邮件信息提示音响起,张鸿点开一看,原来是狗盟主幕后黑手的发来的私信。
他点开了邮件信息,原来狗黑手想把盟主位置禅让给他。毕竟他现在在全区都有很高的知名度,大家都知道青州有个土豪大佬玩家[半日浮生]
不但高居势力排行榜前列,而且又不差钱。由他出任盟主绝对能吸引进青州绝大部分的活跃的、高战等玩家加盟,能带领整个盟更好的发展!
“不干,我就是同盟吉祥物!”
张鸿一口回绝,开什么玩笑?
盟主那么好当的吗?虽然看似很威风,实际上就是个大保姆好嘛!
不但要天天在线,而且什么都要出谋划策、管理。
打仗要想办法怎么鼓舞士气,分析整个局势,思考怎么赢;打城要安排怎么打;甚至玩家闹矛盾了都可能要去调解!
总之就是一句话,就是大家庭的管家保姆好嘛!
让他带领一个团冲锋陷阵还行,要是管理这种乱七八糟的事情,他头都要大好吗?
幕后黑手:“没事,我辅助你,你挂个名字当吉祥物就好。”
半日浮生:“挟天子以令诸侯?”
幕后黑手:“嗯~,好,既然你没意见,那就这样愉快的说定了!”
半日浮生:“……”
md,**狗黑手,谁tm没意见?我一肚子意见!
你这就把大锅甩给我了?张鸿非常郁闷的想着。
他打开了同盟,[幕后黑手]旁边果然已经开始显示禅让时间11:56:02。显然这个狗黑手早就打算甩锅了。
“算了,反正现在也不缺时间,不缺金钱。”
张鸿很快就想开了,玩的开心最重要。反正他已经打定了主意,当甩手掌柜,让狗黑手去当大保姆好了。
随着几个时间过去,时间一转眼就到了晚上八点,他的各项资源除了石头都已经足够升级7本主城,石头还差2w多。
而此时政令还有2枚,还差20多分钟才能恢复。他决定先等待政令恢复至3在去屯一次石头,贼兵暂时不打。
否则如果贼兵刷出石头奖励的话会溢出,白白损失掉部分资源。
一个多小时之后,屯完石头已经满仓的张鸿,立刻将今天特意留着的演武选择困难模式,对已经觉醒2武将的等级高达26级的张鸿队伍来说,并没有什么难度。
很轻松就通关困难模式的演武,成功获得木材2w多,铁矿3w多,石头3w多。
“终于七本了!”
秒升七级主城之后,统帅值也达到了8c,总算可以把二星孙瑜换上四星满红李儒了。
换上的满红的李儒虽然只有8级,但是整体强度反而并没有下降,相反增加了不止一点。
李儒可以说是一个四星神将,不但统帅值仅有2.0,其主战法[逆反毒杀]群体伤害不俗的同时还封普攻,非常实用且强力。
[逆反毒杀]:
兵种类型:弓兵
战法类型:主动战法
发动几率:35%
有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内1~2个目标)
效果:使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率41.5%,受谋略属性),并且无法发动普通攻击,持续2回合。
下一级效果:使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率46.1%,受谋略属性),并且无法发动普通攻击,持续2回合。
随着一晚上过去,今天又多了不少开5级土地的人,一般玩家而言,兵力达到4500——6000而言,就会尝试冲击第一块五级土地。
而此时张鸿经过一晚上的资源累积,各种资源也接近饱仓,顺势开始屯田,将自己主城升到了6级。
接下来的任务就是以最快的速度升级到7级主城,开兵营。
兵营建筑是整个游戏最重要的建筑,直接影响队伍的战斗力。
兵营建筑的作用是提高本城部队武将带兵上限。
兵营最高是20级,1-10级每升一级每个武将多带200士兵数,11-20级每升一级每个武将多带300士兵数。
其实在率土游戏之中,并不是每个玩家都会一步一步先开3级地,再开4级地,在开5级地这样的流程。也有一小部分玩家走的是“憋本”一路。
“憋本”就是跟着任务奖励走,所有奖励资源任务的都做,只做任务暂不领奖,土地全部打满3级地,队伍一直刷3级地升级,除此之外就是每天买政令疯狂屯田,直到资源足够升到7级主城。
出了兵营再刷这4级地、5级地就轻松很多,这种方法优点是前期资源基本没消耗不容易翻车,缺点是开5速度慢。一般来说,第三天才能升7本主城开兵营刷5。
一般对于正常不憋本的老玩家来说,只要勤快点,第二天差不多都可以开5级土地,所以选择“憋本”的玩家终究是少数。
为什么只做任务暂不领奖励呢?这就涉及到了“爆仓”问题。
率土游戏,每一级别的仓库容纳的数量是有限,比如15级的仓库各项资源的容纳量是27w,而升级7级主城所需要的石头数量则需要277500。
正常情况下,如果玩家是15级仓库,那么资源到了27w之后,仓库就会爆满,资源不在增长。那么通常情况就需要再花费一笔资源升级仓库扩大容量来解决。
但是老司机都知道在这个时候卡一手任务或者演武了就很重要了。因为任务奖励的资源和演武奖励的资源可以突破仓库上限!
就是说玩家的15仓库已经达到27w的上限不在增长时,再去领取任务奖励资源或者演武奖励资源能直接突破27的上限,从节省下一大笔的资源!
张鸿的经过一上午的开垦荒地,把周围十数格以内的五级地差不多都打完了,每项资源都突破了1w+/h,其中石头最多,快接近2w了。
这是因为他有意挑石头地打,张鸿看了一下自己的资源产量,估摸着要想升到7级主城恐怕最快也得下午或者晚上了。
上午八点的陈情事件有四个,一个贼兵刷新的是铁矿,一个事件是部队演练(经验书),另外一个事件是武将历练(奖励经验),最后一个事件是武将觉醒(可使一名武将于本赛季处于觉醒状态)。
第二个第三个陈情事件他派出了四星满红李儒去吃经验,七本主城之后,孙瑜就要扔到垃圾堆,换上四星满红神将李儒。二者之间的强度可不是一个档次的。
陈情事件每天8点和20点,系统会随机刷新若干事件,玩家进行处理会获得各种奖励。事件上限15,超出上限后将不在刷新。
由体力减半的buff时间已经过去,张鸿现在的队伍体力跟不上了刷地节奏了,只能一边刷着视频,一边等着体力缓慢恢复打地,一边积极屯石头。
看了一眼剩余的战法经验值,还有几百出头,这点战法经验根本不够觉醒下一个武将的。
于是乘着“黄天当立”卡包和“汉室衰微”卡包没有消失,他又开始兑换虎符,准备抽卡,以获得足够的战法经验值。
系统:恭喜玩家[半日浮生]成功招募五星武将[魏·步·许褚]
系统:恭喜玩家[半日浮生]成功招募五星武将[吴·步·小乔&大乔]
系统:恭喜玩家[kiss、唐]成功招募五星武将[吴·弓·孙权]
系统:恭喜玩家[半日浮生]成功招募五星武将[蜀·骑·法正]
……
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[益-巴蜀][星星之火·极北之巅]:他来了他来了,那个男人带着虎符走来了!
[徐州][血色残阳·柒夜]:这游戏大佬好多啊!还有扬州的皮皮将和益州的夜归人两位大佬,最喜欢深夜抽卡放毒!
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经过近30多分钟的抽卡,张鸿花费了近28w的虎符。抽卡这东西,纯粹看脸,上次花费13w的虎符就抽到了3张法正,而这次多了一倍不止,才把法正抽到满红。
他此次抽卡,一共获得60多张五星卡,袁绍、董卓等武将甚至满红了不止一张。
而一共获得2.5w多的战法经验,足可以觉醒3个武将卡的战法经验值。
系统:恭喜[半日浮生]已被任命为[青州][乱|问鼎九州]副盟主。
张鸿:“……”
卧槽!不就抽了一下卡吗?
至于吗?不至于吧?
不过他也知道,很多盟管理知道自己的经济实力和管理能力不行,通常都会主动让出盟主之位。
毕竟身为一个盟的君主,队伍如果不是带红的国家队伍,根本就没有排面!这样的盟又怎么会走的远呢?
叮!
一封私人邮件信息提示音响起,张鸿点开一看,原来是狗盟主幕后黑手的发来的私信。
他点开了邮件信息,原来狗黑手想把盟主位置禅让给他。毕竟他现在在全区都有很高的知名度,大家都知道青州有个土豪大佬玩家[半日浮生]
不但高居势力排行榜前列,而且又不差钱。由他出任盟主绝对能吸引进青州绝大部分的活跃的、高战等玩家加盟,能带领整个盟更好的发展!
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张鸿一口回绝,开什么玩笑?
盟主那么好当的吗?虽然看似很威风,实际上就是个大保姆好嘛!
不但要天天在线,而且什么都要出谋划策、管理。
打仗要想办法怎么鼓舞士气,分析整个局势,思考怎么赢;打城要安排怎么打;甚至玩家闹矛盾了都可能要去调解!
总之就是一句话,就是大家庭的管家保姆好嘛!
让他带领一个团冲锋陷阵还行,要是管理这种乱七八糟的事情,他头都要大好吗?
幕后黑手:“没事,我辅助你,你挂个名字当吉祥物就好。”
半日浮生:“挟天子以令诸侯?”
幕后黑手:“嗯~,好,既然你没意见,那就这样愉快的说定了!”
半日浮生:“……”
md,**狗黑手,谁tm没意见?我一肚子意见!
你这就把大锅甩给我了?张鸿非常郁闷的想着。
他打开了同盟,[幕后黑手]旁边果然已经开始显示禅让时间11:56:02。显然这个狗黑手早就打算甩锅了。
“算了,反正现在也不缺时间,不缺金钱。”
张鸿很快就想开了,玩的开心最重要。反正他已经打定了主意,当甩手掌柜,让狗黑手去当大保姆好了。
随着几个时间过去,时间一转眼就到了晚上八点,他的各项资源除了石头都已经足够升级7本主城,石头还差2w多。
而此时政令还有2枚,还差20多分钟才能恢复。他决定先等待政令恢复至3在去屯一次石头,贼兵暂时不打。
否则如果贼兵刷出石头奖励的话会溢出,白白损失掉部分资源。
一个多小时之后,屯完石头已经满仓的张鸿,立刻将今天特意留着的演武选择困难模式,对已经觉醒2武将的等级高达26级的张鸿队伍来说,并没有什么难度。
很轻松就通关困难模式的演武,成功获得木材2w多,铁矿3w多,石头3w多。
“终于七本了!”
秒升七级主城之后,统帅值也达到了8c,总算可以把二星孙瑜换上四星满红李儒了。
换上的满红的李儒虽然只有8级,但是整体强度反而并没有下降,相反增加了不止一点。
李儒可以说是一个四星神将,不但统帅值仅有2.0,其主战法[逆反毒杀]群体伤害不俗的同时还封普攻,非常实用且强力。
[逆反毒杀]:
兵种类型:弓兵
战法类型:主动战法
发动几率:35%
有效距离:4
目标类型:敌军群体(有效距离内1~2个目标)
效果:使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率41.5%,受谋略属性),并且无法发动普通攻击,持续2回合。
下一级效果:使敌军群体陷入恐慌及怯战状态,每回合损失一定兵力(伤害率46.1%,受谋略属性),并且无法发动普通攻击,持续2回合。