第十三章 下次一定
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显然这是一个不好选择的问题!
但是,不管是“都督队”还是“法刀队”在这个赛季都算的上一流队伍。
这赛季的“都督队”通常指的是吕蒙、周瑜、陆逊(四星)三个队伍组成的队伍,因为这三个武将都曾经担任三国时期吴国大都督职位,因此被玩家称呼你之为“都督队”。
而“法刀队”指的一般是使用指挥战法来达到输出的稳定性,不受怯战、犹豫等效果影响的队伍。
指挥战法拥有极好的稳定性和不怕控制的能力,可以很好的用来对抗减伤、控制类的技能,稳定性高。
目前率土游戏的法刀队伍体系基本没有标准配置,各种五花八门的搭配体系都有,并且都有很好的战绩。
最常见的莫过于大赏、神兵一类的高爆发流体系了。前期稳定的一套爆炸输出,直接给你一波带走!
就算秒不了对手也能极大的减少敌方兵力从而赢取升级。
常见的法刀体系通常都有汉灵帝、吴吕蒙、吴孙权、汉·张机、吴周瑜、弓诸葛、汉·朱隽、马超、魏延等武将组成。
当然很多武将都还未出来,而是在之后的赛季逐步开放,因此这个赛季能选择的武将和战法也较少。
思虑再三,张鸿还是决定出“法刀队”!
“法刀队”伍虽然C值比“都督队”高,转型时间也较慢些。比起“都督队”,四星级的陆逊“嘟嘟队”受武将和战法所限制,能用是能用,但没有“法刀队”强势和上限高。
毕竟S2赛季才是“嘟嘟队”的巅峰期,现在他还是决定出法刀队!
打定主意的张鸿立刻锁定了法刀队三个武将,吕蒙、孙权、灵帝。
吕蒙和灵帝已经有了,甚至不止一个,孙权暂时还抽到手。
不过要想凑成这一法刀队伍,在其队伍统帅值高达10c的情况下,必须要有8级主城和3级的封禅台。
这也是一个队伍所能达到的最高统帅值了,队伍最高无法超过10c的统帅值上限。
这绝对是一个巨大无比的资源坑,即使每天疯狂屯田和不消耗资源,初步估计至少也要2~3天的时间。
三天的时间,每天抽满卡包上限,脸不黑的话还是有极大的概率能抽到另一个“三皇”之一孙权的。
若是还没抽到,张鸿就会考虑用周瑜或者张春华来替代。
率土游戏,时间一晃就到了下午五点多,周围的二十格之内五级土地、土地基本都被他刷空了,他不得不向往更远的地方打去。
现在张鸿的土地已经快要达到上限了,甚至要放弃5级来占领更多的6级土地,好在打6级地损耗很小,不影响队伍转型。
七级土地比六级土地要难上一些,七级土地守军由2支武将等级36级的部队组成,每一支队伍基础兵力21000,一共42000的兵力。
一般而言玩家需要一支兵力2w的队伍或者2支兵力1.5w以上的队伍会考虑打七级土地,即使成功拿下损耗也绝对不低。
对于张鸿而言,现在打7级土地太损耗资源了,他只需要打上一个七级石头土地屯田就够了,七级土地可比六级土地屯田多了近1.5w的资源量。
不过他现在兵营才9级,兵力还不到1.5w,强开和送死没啥区别。
经过几个小时的建造,他的两个分城终于建好了,没有过多犹豫。城主府秒升3级,居民区秒升12级,钱庄秒升3级。
虽然升级这些建筑要花费不少的资源,但是并影响整体的发育。
而这些可都是直接增加税收产量的建筑,关系着铜币(辅助币)收入!
辅助币(铜币)+26200
辅助币(铜币)+26200
……
张鸿连点六下税收,一瞬间又进账十几w的辅助币(铜币),这让他心情大好。
虽然缺少城皮会减少一点税收,但这只是暂时的,之后的税收只会越来越多!
叮~
一封邮件信息引起张鸿的注意,心情愉悦的他点开了邮件信息。
[邮件]世子扶墙:“哥,亲哥!晚上还打城不?”
带着一丝疑惑,张鸿立刻打字回应了过去。
[邮件]半日浮生:“打啊,为什么不打?”
[邮件]世子扶墙:“打个锤子啊,你倒是过来开门啊。”
[邮件]世子扶墙:“我才5级兵营,一共1w出头的兵,我一个人我打个寂寞。”
[邮件]半日浮生:“……”
[邮件]半日浮生:“卧槽,你不早说,我都忘了,等会,马上来。”
[邮件]世子扶墙:“我服。。。。”
汗,要不是世子提醒,张鸿还真忘了“开门”这事。
所谓“开门”就是占领城池链接地,这一过程被玩家们称之为“开门”。
城池根据大小划分为等级,最低3级,最高10级。
城池等级越高,守军和耐久度自然也就更高,其所占据的区域大小也越大。
例如,3级城池就是3×3的九宫格区域,只有把最中心的那一格占领才算占领了这个城池。玩家们只有将城池城区土地打下才有链接,才能攻击城中心。
占领之后城池以后获得的资源加成和功能也就越多。
打开青州地图,扫了一眼,观阳已经已经开好门了,唯一一块城皮归属地为幕后黑手,上面还是免战状态。
新占领的土地有一个小时的免战时间,免战时间下土地无法被攻击,也无法被占领,也无法被放弃。
因此战场上都会运用这个机制就行“卡免”。
如若战场结合相应的地形,2个玩家轮流占领就能一直让某一块地一直处于免战状态,牢牢守住关口,极度恶心对手。
好在张鸿离黄县城池不选,而且要塞也已经建好(部队在要塞之间调动是正常出征时间的1/3),只需要20分钟便可以到达。
叮~
又一封邮件信息提示,这次是系统信息。
系统:玩家[幕后黑手]将盟主禅让于你,恭喜你成为[乱|问鼎九州]同盟盟主!
一打开同盟频道就看到不少人议论纷纷。
[指挥官·一粒米]:“撒花,恭喜浮生大佬改朝换代!”
[疾风剑豪]:“666,终于推翻暴君的统治,恭喜浮生大佬加冕为王!”
[青岛我不倒]:“恭喜大佬谋朝篡位成功!鼓掌。”
[幕后黑手]:“!!!!”
[幕后黑手]:“我tm还没死呢,你们再说一遍!40米大刀已经收不住了,再给你们一次组织语言的机会!”
[官员·西北天狼]:“有的人死了,但是他还活着。有的人还活着,但他已经死了。”
[风吹蛋蛋凉]:“666,文化人就是不一样。”
[正经人]:“像我这种咸鱼只能喊666了。”
[小小狸猫]:“大佬快发红包庆祝一下。”
[半城烟]::“+1,我赞同楼上的观点。”
[盟主·半日浮生]:“下次一定!”
[道友和为贵]:“下次一定也太秀了,跟个鬼一样。”
……
在盟频聊天灌水的时间总是很快就过去,这时张鸿队伍已经到了黄县要塞。
3级城皮的守军lv6×2,单支守军兵力1.8w,整体难度比起六级土地守军低了一筹。
也因此,比起刷地,玩家们更喜欢通过刷城皮来提升队伍等级。
以他此时吕蒙31级,李儒27级,太史慈31级,兵营9级,总兵力一共14300的兵力轻松拿下城皮,战损总共才1000出头。
看一下时间也不早了,他马上准备发一封提醒同盟玩家打城的邮件。
全盟邮件:
发件人:幕后黑手
内容:调兵打城了,还没调兵的兄弟速度调兵准备打城了!每人最少一队主力,体力至少留60!
20:00准时卡秒,误差控制在3秒之内,全员听指挥!抢跑的拖出去弹JJ,再说一次,不许抢跑!!
不错,张鸿心里默默给狗黑手点了一个赞,虽然这货嘴上说着把盟主这个锅甩给自己,但是这货还是对盟的管理很上心。
既然狗黑手已经发了,自然他就不用再啰嗦了。
看了一下时间,离打城还有近2个钟,为了稳稳拿能上榜首占的铜币(辅助币)奖励,他把部队秒回城,征满兵。
这个超级游戏辅助系统牛p是牛p,但是也有不好的地方。
游戏中不少就需要用到铜币(辅助币)地方,就比如如果要在要塞里征兵,不仅需要资源,还要花费许多的铜币(辅助币)。
一次征兵动则就要数千、上万甚至更多的铜币(辅助币),这可是白花花的银子啊。若是到了群战之时,来来回回的征兵显然又十分消耗时间。
而在战场上,如果要用铜币(辅助币)征兵的话,一场战斗打下来绝对是动辄数十、上百万的铜币花费。
这哪是打架啊,这分明就是撒钱!
这种傻事,他显然不会去干。无奈的叹了一口气,目前显然没有什么好的办法可以解决这个问题。
一转眼就快到打城时间了,此时距离八点打城还有5分钟。
在月卡奖励的刺激下,玩家们的积极性被充分调动了起来,基本上全盟的玩家都到齐了。
显然这是一个不好选择的问题!
但是,不管是“都督队”还是“法刀队”在这个赛季都算的上一流队伍。
这赛季的“都督队”通常指的是吕蒙、周瑜、陆逊(四星)三个队伍组成的队伍,因为这三个武将都曾经担任三国时期吴国大都督职位,因此被玩家称呼你之为“都督队”。
而“法刀队”指的一般是使用指挥战法来达到输出的稳定性,不受怯战、犹豫等效果影响的队伍。
指挥战法拥有极好的稳定性和不怕控制的能力,可以很好的用来对抗减伤、控制类的技能,稳定性高。
目前率土游戏的法刀队伍体系基本没有标准配置,各种五花八门的搭配体系都有,并且都有很好的战绩。
最常见的莫过于大赏、神兵一类的高爆发流体系了。前期稳定的一套爆炸输出,直接给你一波带走!
就算秒不了对手也能极大的减少敌方兵力从而赢取升级。
常见的法刀体系通常都有汉灵帝、吴吕蒙、吴孙权、汉·张机、吴周瑜、弓诸葛、汉·朱隽、马超、魏延等武将组成。
当然很多武将都还未出来,而是在之后的赛季逐步开放,因此这个赛季能选择的武将和战法也较少。
思虑再三,张鸿还是决定出“法刀队”!
“法刀队”伍虽然C值比“都督队”高,转型时间也较慢些。比起“都督队”,四星级的陆逊“嘟嘟队”受武将和战法所限制,能用是能用,但没有“法刀队”强势和上限高。
毕竟S2赛季才是“嘟嘟队”的巅峰期,现在他还是决定出法刀队!
打定主意的张鸿立刻锁定了法刀队三个武将,吕蒙、孙权、灵帝。
吕蒙和灵帝已经有了,甚至不止一个,孙权暂时还抽到手。
不过要想凑成这一法刀队伍,在其队伍统帅值高达10c的情况下,必须要有8级主城和3级的封禅台。
这也是一个队伍所能达到的最高统帅值了,队伍最高无法超过10c的统帅值上限。
这绝对是一个巨大无比的资源坑,即使每天疯狂屯田和不消耗资源,初步估计至少也要2~3天的时间。
三天的时间,每天抽满卡包上限,脸不黑的话还是有极大的概率能抽到另一个“三皇”之一孙权的。
若是还没抽到,张鸿就会考虑用周瑜或者张春华来替代。
率土游戏,时间一晃就到了下午五点多,周围的二十格之内五级土地、土地基本都被他刷空了,他不得不向往更远的地方打去。
现在张鸿的土地已经快要达到上限了,甚至要放弃5级来占领更多的6级土地,好在打6级地损耗很小,不影响队伍转型。
七级土地比六级土地要难上一些,七级土地守军由2支武将等级36级的部队组成,每一支队伍基础兵力21000,一共42000的兵力。
一般而言玩家需要一支兵力2w的队伍或者2支兵力1.5w以上的队伍会考虑打七级土地,即使成功拿下损耗也绝对不低。
对于张鸿而言,现在打7级土地太损耗资源了,他只需要打上一个七级石头土地屯田就够了,七级土地可比六级土地屯田多了近1.5w的资源量。
不过他现在兵营才9级,兵力还不到1.5w,强开和送死没啥区别。
经过几个小时的建造,他的两个分城终于建好了,没有过多犹豫。城主府秒升3级,居民区秒升12级,钱庄秒升3级。
虽然升级这些建筑要花费不少的资源,但是并影响整体的发育。
而这些可都是直接增加税收产量的建筑,关系着铜币(辅助币)收入!
辅助币(铜币)+26200
辅助币(铜币)+26200
……
张鸿连点六下税收,一瞬间又进账十几w的辅助币(铜币),这让他心情大好。
虽然缺少城皮会减少一点税收,但这只是暂时的,之后的税收只会越来越多!
叮~
一封邮件信息引起张鸿的注意,心情愉悦的他点开了邮件信息。
[邮件]世子扶墙:“哥,亲哥!晚上还打城不?”
带着一丝疑惑,张鸿立刻打字回应了过去。
[邮件]半日浮生:“打啊,为什么不打?”
[邮件]世子扶墙:“打个锤子啊,你倒是过来开门啊。”
[邮件]世子扶墙:“我才5级兵营,一共1w出头的兵,我一个人我打个寂寞。”
[邮件]半日浮生:“……”
[邮件]半日浮生:“卧槽,你不早说,我都忘了,等会,马上来。”
[邮件]世子扶墙:“我服。。。。”
汗,要不是世子提醒,张鸿还真忘了“开门”这事。
所谓“开门”就是占领城池链接地,这一过程被玩家们称之为“开门”。
城池根据大小划分为等级,最低3级,最高10级。
城池等级越高,守军和耐久度自然也就更高,其所占据的区域大小也越大。
例如,3级城池就是3×3的九宫格区域,只有把最中心的那一格占领才算占领了这个城池。玩家们只有将城池城区土地打下才有链接,才能攻击城中心。
占领之后城池以后获得的资源加成和功能也就越多。
打开青州地图,扫了一眼,观阳已经已经开好门了,唯一一块城皮归属地为幕后黑手,上面还是免战状态。
新占领的土地有一个小时的免战时间,免战时间下土地无法被攻击,也无法被占领,也无法被放弃。
因此战场上都会运用这个机制就行“卡免”。
如若战场结合相应的地形,2个玩家轮流占领就能一直让某一块地一直处于免战状态,牢牢守住关口,极度恶心对手。
好在张鸿离黄县城池不选,而且要塞也已经建好(部队在要塞之间调动是正常出征时间的1/3),只需要20分钟便可以到达。
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系统:玩家[幕后黑手]将盟主禅让于你,恭喜你成为[乱|问鼎九州]同盟盟主!
一打开同盟频道就看到不少人议论纷纷。
[指挥官·一粒米]:“撒花,恭喜浮生大佬改朝换代!”
[疾风剑豪]:“666,终于推翻暴君的统治,恭喜浮生大佬加冕为王!”
[青岛我不倒]:“恭喜大佬谋朝篡位成功!鼓掌。”
[幕后黑手]:“!!!!”
[幕后黑手]:“我tm还没死呢,你们再说一遍!40米大刀已经收不住了,再给你们一次组织语言的机会!”
[官员·西北天狼]:“有的人死了,但是他还活着。有的人还活着,但他已经死了。”
[风吹蛋蛋凉]:“666,文化人就是不一样。”
[正经人]:“像我这种咸鱼只能喊666了。”
[小小狸猫]:“大佬快发红包庆祝一下。”
[半城烟]::“+1,我赞同楼上的观点。”
[盟主·半日浮生]:“下次一定!”
[道友和为贵]:“下次一定也太秀了,跟个鬼一样。”
……
在盟频聊天灌水的时间总是很快就过去,这时张鸿队伍已经到了黄县要塞。
3级城皮的守军lv6×2,单支守军兵力1.8w,整体难度比起六级土地守军低了一筹。
也因此,比起刷地,玩家们更喜欢通过刷城皮来提升队伍等级。
以他此时吕蒙31级,李儒27级,太史慈31级,兵营9级,总兵力一共14300的兵力轻松拿下城皮,战损总共才1000出头。
看一下时间也不早了,他马上准备发一封提醒同盟玩家打城的邮件。
全盟邮件:
发件人:幕后黑手
内容:调兵打城了,还没调兵的兄弟速度调兵准备打城了!每人最少一队主力,体力至少留60!
20:00准时卡秒,误差控制在3秒之内,全员听指挥!抢跑的拖出去弹JJ,再说一次,不许抢跑!!
不错,张鸿心里默默给狗黑手点了一个赞,虽然这货嘴上说着把盟主这个锅甩给自己,但是这货还是对盟的管理很上心。
既然狗黑手已经发了,自然他就不用再啰嗦了。
看了一下时间,离打城还有近2个钟,为了稳稳拿能上榜首占的铜币(辅助币)奖励,他把部队秒回城,征满兵。
这个超级游戏辅助系统牛p是牛p,但是也有不好的地方。
游戏中不少就需要用到铜币(辅助币)地方,就比如如果要在要塞里征兵,不仅需要资源,还要花费许多的铜币(辅助币)。
一次征兵动则就要数千、上万甚至更多的铜币(辅助币),这可是白花花的银子啊。若是到了群战之时,来来回回的征兵显然又十分消耗时间。
而在战场上,如果要用铜币(辅助币)征兵的话,一场战斗打下来绝对是动辄数十、上百万的铜币花费。
这哪是打架啊,这分明就是撒钱!
这种傻事,他显然不会去干。无奈的叹了一口气,目前显然没有什么好的办法可以解决这个问题。
一转眼就快到打城时间了,此时距离八点打城还有5分钟。
在月卡奖励的刺激下,玩家们的积极性被充分调动了起来,基本上全盟的玩家都到齐了。